昆布で縁結び
昆布の端から「玉結び(ごえん)」を作ろう!
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参加人数
参加者全員(ペアを組んで行う)
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遊び方
- STEP1. 昆布をチームバケツに参加ペア分以上(各ペア1本)の昆布を準備
- STEP2. ペアごとに「My昆布」を引っ張り出しスタートラインで準備
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STEP3.
「よ~い、昆布!」の合図でスタート
昆布の両サイドから結び目をつくり、1分以内にたくさん「ご縁」を作る。ご縁がたくさんできたペアの勝利。
! POINT ペアに与える昆布は1本のみ
いかにたくさんのご縁を作るかがカギ
※おかわり昆布、チェンジ昆布はなし -
採点方法
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- 合計点形式
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1ゲームごとにご縁がたくさんある順に以下の点数をゲットして
最終得点を競う
1位3点 2位2点 3位1点
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- 単一形式
- 1ゲームでご縁の数に応じて順位決めを行う
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こんぶ玉入れ
昆布でできた塊を⽟⼊れに⼊れよう。
おでんの鍋に⾒⽴てたゴールに他の具材も含めて⽟⼊れ。
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参加人数
チーム戦(かごの人と投げる人の役割分担あり)
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遊び方
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STEP1.
昆布玉をバケツに入れたものを事前準備、
具材をフィールドに広げる -
STEP2.
かごの人:かごを前に背負う(動ける範囲はフープ内)
投げる人:3m離れた所定のラインで待機 -
STEP3.
「よ~い、昆布!」の合図で具材拾いスタート
投げる人は昆布でできた塊を玉入れに入れよう。
おでんの具材(大根玉、こんにゃくで、ゆで卵、はんぺんなど)もたくさん入れて、時間内(1分)にたくさんの具材を入れていく。
! POINT 具材によって得点変更、具材の種類が多いチームには
さらに得点あり
昆布玉と間違えてわかめ玉を入れると減点 -
STEP1.
昆布玉をバケツに入れたものを事前準備、
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採点方法
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- 合計点形式
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1ゲームごとに得点が多い順にゲームの得点とは別に
以下の点数をゲットしてこの最終合計点数を競う
1位3点 2位2点 3位1点
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- 単一形式
- 1ゲームで得点に応じて順位決めを行う
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昆布でコロコロ
どんぶらこ
昆布の上を水風船ボールをコロコロ転がす。
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参加人数
チーム戦(1チーム4名)
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遊び方
- STEP1. 昆布プールから昆布を選び、自身のチームの昆布シートを 5枚重ねて作成(シート作成時間:3分)
- STEP2. 昆布シートの両サイドに立ち、昆布を広げて配置につく
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STEP3.
「よ~い、昆布!」の合図で昆布の上に水風船をコロコロ流す。
最後はバケツにぽちゃんと落とす。
1つ流せたら、次の風船を流す。
流す人はチームの中から選ぶ(最後の人が最初のセット係)
3個の水風船を早く流し切ったチームが勝ち(終わったら座る)
スタートから5分で終了。
! POINT 昆布シートの作成は利き昆布が重要
水風船が途中で落ちたら落ちたところからやり直し -
採点方法
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- 合計点形式
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1ゲームごとに早く流し終わった順に
以下の点数をゲットしてこの最終合計点数を競う
1位5点 2位以下3点(制限時間内に流し終えていることが条件)
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- 単一形式
- 1ゲームで順位決めを行う
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しんぶんこんぶ
昆布の塊を新聞紙でキャッチボール
チームで輪になり、10⼈チーム全員でパスをぐるっと回す。
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参加人数
チーム対抗戦(1チーム10名)
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遊び方
- STEP1. 2人ペアを5組作り、新聞紙2枚を1回折りたたんだ状態に広げて構える。
- STEP2. 「よ〜い、昆布!」の合図で昆布を隣のペアに投げてパス。
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STEP3.
昆布の大きさを1周するごとに⼤きくする(⼩→中→⼤の3段階)
昆布の交換は参加者が行う
「⼤昆布」が⼀周したら全員座る
早く「⼤昆布」を⼀周できたチームが勝ち
! POINT 新聞が破れたら、審判に「追い新聞!」と声をかけて
新しい新聞紙をもらう -
採点方法
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- 合計点形式
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1ゲームごとに早く終わった順に
以下の点数をゲットしてこの最終合計点数を競う
1位3点 2位2点 3位1点
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- 単一形式
- 1ゲームで順位決めを行う
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昆布でアート
昆布で素敵な絵を描いて
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参加人数
チーム戦(1チーム10名)
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遊び方
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昆布プールから昆布を選び、与えられたテーマに沿った絵を昆布で描く
(時間でテーマ数変動、5分間でテーマ1個~)
テーマ(例):アンパンマン、富⼠⼭、東京タワー
! POINT ⾒た⽬の美しさ、斬新度合い、昆布の新しい使い⽅
など、審判が芸術点で採点 -
昆布プールから昆布を選び、与えられたテーマに沿った絵を昆布で描く
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採点方法
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- 合計点形式
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1ゲームごとに審査員の評価の高い順に
以下の点数をゲットしてこの最終合計点数を競う
1位3点 2位2点 3位1点
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- 単一形式
- 1ゲームで審査員の採点により順位決めを行う
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かけ昆布
昆布を投げてバーにひっかければ成功!
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参加人数
チーム戦(最低3名~)
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遊び方
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STEP1.
バーの距離を3m、5mに設定
(投げる人は位置は自己申告する)
バーを持つ人はチームから出す
バーは上下動かしても良い -
STEP2.
昆布を投げてバーにひっかかれば成功!
投げられる昆布紐は1⼈3本
バーに昆布が引っかかると以下の得点ゲット
3m:1点 5m:2点
! POINT 投げるのが得意な⼈は遠くから、不得意な⼈は近くから投げよう
先に⾼得点を取って相⼿にプレッシャーをかけるか、最後に⾼得点で逆転するかは作戦次第 -
STEP1.
バーの距離を3m、5mに設定
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採点方法
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- 合計点形式
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1ゲームごとに得点の高い順にゲームの得点とは別に
以下の点数をゲットしてこの最終合計点数を競う
1位3点 2位2点 3位1点
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- 単一形式
- 1ゲームの得点により順位決めを行う
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(NPO法人ハマのトウダイ内)